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TABELLE DELLE ARMATURE

TIER 1 (LIVELLO 1)

NomeSoglie BasePunteggio BaseCaratteristica
Armatura Imbottita5 / 113Flessibile: +1 all'Evasione
Armatura di Cuoio6 / 133
Armatura di Maglia7 / 154Pesante: -1 all'Evasione
Armatura a Piastre Completa8 / 174Molto Pesante: -2 all'Evasione; -1 all'Agilità

TIER 2 (LIVELLI 2–4)

NomeSoglie BasePunteggio BaseCaratteristica
Armatura Imbottita Migliorata7 / 164Flessibile: +1 all'Evasione
Armatura di Cuoio Migliorata9 / 204
Armatura di Maglia Migliorata11 / 245Pesante: -1 all'Evasione
Armatura a Piastre Completa Migliorata13 / 285Molto Pesante: -2 all'Evasione; -1 all'Agilità
Armatura in Maglia Elundriana9 / 214Incantata: Riduci il danno magico in entrata del tuo Punteggio Armatura prima di applicarlo alle tue soglie di danno.
Armatura d'Ossa9 / 214Resiliente: Prima di segnare il tuo ultimo Slot Armatura, tira un d6. Con un risultato di 6, riduci la gravità di una soglia senza segnare uno Slot Armatura.
Corazza in Legnoferro9 / 204Rinforzata: Quando segni il tuo ultimo Slot Armatura, aumenta le tue soglie di danno di +2 fino a quando non ripari almeno 1 Slot Armatura.
Armatura Fluttuante Runetan9 / 204Variabile: Quando sei il bersaglio di un attacco, puoi segnare uno Slot Armatura per dare svantaggio al tiro per colpire contro di te.
Armatura Morbida Tyris8 / 185Silenziosa: Ottieni un bonus di +2 ai tiri che effettui per muoverti silenziosamente.
Armatura Rosaspina11 / 235Piena di Speranza: Quando spenderesti una Speranza, puoi invece segnare uno Slot Armatura.

TIER 3 (LIVELLI 5–7)

NomeSoglie BasePunteggio BaseCaratteristica
Armatura Imbottita Avanzata9 / 235Flessibile: +1 all'Evasione
Armatura di Cuoio Avanzata11 / 275
Armatura di Maglia Avanzata13 / 316Pesante: -1 all'Evasione
Armatura a Piastre Completa Avanzata15 / 356Molto Pesante: -2 all'Evasione; -1 all'Agilità
Armatura Fine Bellamoi11 / 275Dorata: +1 a Presenza
Armatura in Pelle di Drago11 / 275Impenetrabile: Una volta per riposo breve, quando segneresti il tuo ultimo Punto Ferita, puoi invece segnare uno Stress.
Armatura a Piastre Chiodata10 / 255Affilata: In caso di attacco riuscito contro un bersaglio entro gittata Mischia, aggiungi un d4 al tiro danno.
Armatura della Guerra delle Lame16 / 396Fisica: Non puoi segnare uno Slot Armatura per ridurre il danno magico.
Mantello di Monett16 / 396Magico: Non puoi segnare uno Slot Armatura per ridurre il danno fisico.
Rune della Fortificazione17 / 436Dolorose: Ogni volta che segni uno Slot Armatura, devi segnare uno Stress.

TIER 4 (LIVELLI 8–10)

NomeSoglie BasePunteggio BaseCaratteristica
Armatura Imbottita Leggendaria11 / 326Flessibile: +1 all'Evasione
Armatura di Cuoio Leggendaria13 / 366
Armatura di Maglia Leggendaria15 / 407Pesante: -1 all'Evasione
Armatura a Piastre Completa Leggendaria17 / 447Molto Pesante: -2 all'Evasione; -1 all'Agilità
Maglia di Seta Dunamis13 / 367Rallentatempo: Segna uno Slot Armatura per tirare un d4 e aggiungere il suo risultato come bonus alla tua Evasione contro un attacco in arrivo.
Armatura Canalizzatrice13 / 365Canalizzatrice: +1 ai Tiri Incantesimo.
Armatura Intrecciata di Braci13 / 366Ardente: Quando un avversario ti attacca entro gittata Mischia, segnano uno Stress.
Armatura Fortificata Completa15 / 404Fortificata: Quando segni uno Slot Armatura, riduci la gravità di un attacco di due soglie invece di una.
Armatura in Opale Veritas13 / 366Cercaverità: Quest'armatura si illumina quando un'altra creatura entro gittata Vicina dice una bugia.
Maglia del Salvatore18 / 488Difficile: -1 a tutti i tratti del personaggio e all'Evasione.