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AZIONI DEGLI AVVERSARI

Quando il gioco passa al GM, il GM può fare una mossa GM per mettere "sotto il riflettore" un avversario.

Un avversario "sotto il riflettore" può:

  • Muoversi entro il raggio Vicino e fare un attacco standard

  • Muoversi entro il raggio Vicino e usare un'azione da avversario

  • Eliminare una condizione

  • Scattare entro il raggio Lontano o Molto Lontano sul campo di battaglia

  • Eseguire qualsiasi altra cosa che la finzione richieda o il GM ritenga appropriata

Il GM può spendere Paura aggiuntiva per mettere "sotto il riflettore" avversari aggiuntivi.

Una volta che il GM ha finito, il riflettore torna ai PG.