AZIONI DEGLI AVVERSARI
Quando il gioco passa al GM, il GM può fare una mossa GM per mettere "sotto il riflettore" un avversario.
Un avversario "sotto il riflettore" può:
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Muoversi entro il raggio Vicino e fare un attacco standard
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Muoversi entro il raggio Vicino e usare un'azione da avversario
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Eliminare una condizione
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Scattare entro il raggio Lontano o Molto Lontano sul campo di battaglia
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Eseguire qualsiasi altra cosa che la finzione richieda o il GM ritenga appropriata
Il GM può spendere Paura aggiuntiva per mettere "sotto il riflettore" avversari aggiuntivi.
Una volta che il GM ha finito, il riflettore torna ai PG.